Bodycam z nowym trybem! Czy fani zombie będą zadowoleni?
Już w piątek 13 listopada na Steamie pojawi się aktualizacja v0.9 „The Dead & Damned“. Wraca tryb zombie, a razem z nim nowa mapa i sporo rozwiązań znanych z kultowej serii Call of Duty Zombies.
Bodycam, hiperrealistyczna strzelanka na Unreal Engine 5 z kamerą noszoną na postaci, wprowadza w moim mniemaniu coś zajebistego. Studio Reissad potwierdziło, że w piątek 13 listopada do gry wpadnie tryb zombie. Data nie jest przypadkowa, bo twórcy już wcześniej zapowiadali go na okolice Halloween.
Tryb powraca z martwych. Dlaczego zniknął?
Po premierze v0.8 gra dostała przebudowany system broni, animacji i customizacji. Te zmiany totalnie rozwaliły poprzedni tryb zombie, więc deweloperzy musieli go na jakiś czas wyłączyć i dopasować do nowej wersji. W międzyczasie gra zyskała na popularności, przez co nowi gracze nie mieli nawet pojęcia o istnieniu takiego trybu. Dla wielu, będzie to zupełna nowość.
Zombie, kotku... co masz w środku?
Największą nowością jest Zombie Trenches, czyli mapa osadzona w brudnych, przemokniętych i ciasnych okopach. Musimy wytrzymać określoną ilość czasu, a zombie z każdą falą stają się coraz mocniejsze.
No i wracają też dwie znane lokacje:
- Asylum, szpital psychiatryczny, która jest OG mapą w Bodycamie. Dostała poprawki o lepsze spawny i AI przeciwników.
- Village, zaśnieżona francuska wioska, ponoć 10 razy większa niż Asylum. (tego nie wiem nie mierzyłem)
Mamy tu różne typy zombie, bossów i sekret do odkrycia.
Zombie z czasem stają się coraz bardziej pojebane i zaczynają biegać, rzucać się na gracza lub skakać z wysokości. Grać może maksymalnie czterech graczy, ale nie ma też problemu, żeby polecieć solo... choć pewnie ta przygoda skończy się dość szybko.




