Path of Exile 2 1.0: podsumowanie ExileCon 2026
11 grudnia 2026 roku Path of Exile 2 doczeka się pełnej wersji 1.0 i przejdzie na model free-to-play. Podczas ExileCon 2026 GGG zaprezentowało dwa ostatnie akty kampanii, nowe klasy, ligę Conquerors of Wraeclast oraz sporo zmian w endgamie. Jest na co czekać.
Najważniejsze informacje:
- Premiera odbędzie się 11 grudnia 2026 roku.
- Gra będzie dostępna na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.
- Pełna wersja będzie darmowa, z opcjonalnymi mikropłatnościami.
- Na premierę otrzymamy 10 z 12 zapowiadanych klas. Pozostałe dwie pojawią się później.
Kampania wreszcie doczeka się zakończenia
Po niemal dwóch latach Early Access kampania Path of Exile 2 wreszcie doczeka się zakończenia. Akty 5 i 6 zabiorą nas do Oriath, gdzie zmierzymy się z Twilight Order i Bestią.
Nowa zawartość obejmuje:
- 24 lokacje, w tym slumsy, dzielnicę świątynną i Grand Arena.
- 18 nowych bossów z wielofazowymi walkami.
- Ponad 20 starć z przeciwnikami typu Champion Rare, którzy mają własne mechaniki.
Shadow i Duelist - Dwie nowe klasy
Shadow
Shadow to propozycja dla graczy, którzy wolą najpierw przygotować zasadzkę, a dopiero później zaatakować. Korzysta ze sztyletów, pułapek i umiejętności pozwalających atakować z ukrycia.
Najważniejsze mechaniki:
- Stealth pozwala pozostawać niezauważonym, dopóki nie podejdziemy zbyt blisko przeciwników. Ukrycie wzmacnia również wybrane umiejętności.
- Pułapki aktywują się w kolejności rozstawienia. Poszczególne rodzaje mogą ze sobą współpracować, więc odpowiednia kombinacja będzie istotną częścią buildu.
- Assassin to ascendencja nastawiona na szybkie eliminowanie przeciwników z ukrycia.
- Infiltrator wykorzystuje między innymi totemy, które mogą automatycznie detonować pobliskie pułapki.
Duelist
Duelist wprowadza do PoE 2 walkę mieczami. Możemy korzystać z broni jednoręcznej, dwóch mieczy, miecza z tarczą albo broni dwuręcznej.
Ważną częścią rozgrywki są postawy bojowe:
- Ready Stance pozwala wykonywać wzmocnione wersje ataków.
- Sand Stance aktywuje się po ogłuszeniu przeciwnika i zmienia sposób wykonywania ataków.
- Blood Stance pozwala nakładać krwawienie po udanym parowaniu.
Ciekawie zapowiada się również Knight, czyli jedna z ascendencji Duelisty. Otrzyma własnego giermka, któremu będziemy mogli dobierać broń i umiejętności.
Drugą zapowiadaną specjalizacją jest Master-at-Arms, choć jej dostępność na premierę nie została jeszcze jednoznacznie potwierdzona.
Conquerors of Wraeclast, czyli Heroesy w Path of Exile 2
Nowa liga Conquerors of Wraeclast mocno kojarzy się z Heroes of Might and Magic. Dołączymy do najemników Vareka, zrekrutujemy własną armię i ruszymy na podbój Wraeclast. Oprócz standardowego mordowania potworów będziemy więc musieli trochę pokombinować z doborem i rozmieszczeniem jednostek.
Podczas kampanii natrafimy na ponad 70 punktów związanych z nową ligą, w których będziemy mogli rekrutować żołnierzy i podejmować się dodatkowych misji. Tych ostatnich będzie ponad 20, a wśród nich znajdą się m.in. obrona osad i atakowanie wrogich fortów.
A co z endgamem?
Po ukończeniu fabuły ligi odblokujemy kolejne możliwości:
- Własna twierdza. Wybierzemy jedną z trzech frakcji i zajmiemy się rozbudową fortecy. Każda z nich zaoferuje ponad 20 budynków i ulepszeń.
- Dowódcy. Będziemy mogli wysłać maksymalnie trzech dowódców, żeby robili mapki za nas. Przydzielimy im wojsko, Waystone'y i Tablety, a oni zajmą się farmieniem, czyszczeniem Towerów i zdobywaniem nagród.
- Reforging. Nowy system craftingu pozwoli zastąpić niechciane mody na przedmiotach losowymi. Jest jednak haczyk. Nowe mody będą fractured, czyli zostaną zablokowane na stałe i nie będzie można ich ponownie zmienić. Materiały potrzebne do craftingu znajdziemy między innymi w skarbcach zdobytych zamków.
- Wojna frakcji. Gracze należący do tej samej frakcji będą wspólnie walczyć o kontrolę nad ponad setką zamków. Ich przejmowanie zapewni dodatkowe bonusy, w tym zwiększoną rzadkość przedmiotów i dostęp do specjalnych map.
Zmiany w endgamie i buildach
Jeżeli masz ulubiony build z Early Access, lepiej nie przywiązuj się do niego za mocno. GGG zapowiedziało sporo zmian w umiejętnościach, Support Gemach i drzewku pasywnym.
Najważniejsze zapowiedzi:
- Drzewko pasywne przejdzie sporą przebudowę. Zmieni się między innymi rozmieszczenie gniazd na jewele, które zostaną skupione w klastrach.
- Wiele Support Gemów otrzyma zmiany w działaniu i balansie. Nie zabraknie buffów, ale twórcy zapowiadają również nerfy.
- Pojawią się nowe umiejętności, w tym Molten Forge, wykorzystujący ogniste ataki, oraz Soul Extraction, powiązany z efektem Decay.
- Drzewko Atlasu zostanie zmniejszone do 70 węzłów. Punkty będziemy zdobywać stopniowo podczas endgame'u.
- Do endgame'u trafi ponad 25 nowych map.
Zmiany obejmą także istniejące klasy. Mercenary będzie mógł przeładowywać amunicję w tle, nawet podczas strzelania innym jej rodzajem. Z kolei Infernalist zyska możliwość przywołania trzech Infernal Hounds oraz nowego demonicznego miniona, któremu sami wybierzemy czary. Do tego dojdą nowe umiejętności Covenant, pozwalające zawierać pakty z demonami.
Pełne patch notes mają pojawić się mniej więcej tydzień przed premierą. Dopiero wtedy będzie można dokładniej ocenić, które buildy zyskają, a które oberwą nerfami.
Unikaty mają w końcu robić coś więcej
GGG zapowiedziało ponad 40 nowych unikatów i przebudowę ponad 70 istniejących. Do gry trafi również ponad 200 nowych baz przedmiotów.
Twórcy chcą, żeby unikatowe przedmioty oferowały ciekawe mechaniki, zamiast ograniczać się do dodatkowych statystyk.
Ciekawym przykładem jest Keelhaul, unikatowy pas, który pozwala aktywować Geyser przy użyciu flaski.
Co jeszcze zmieni się w wersji 1.0?
Oprócz nowej zawartości twórcy przygotowali kilka mniejszych, ale przydatnych usprawnień:
- Death Summary (w końcu!), pokaże, co doprowadziło do śmierci postaci.
- Będzie można płynnie przełączać się między padem a myszką.
- Według zapowiedzi optymalizacje mają poprawić wydajność po stronie procesora o około 25% i zmniejszyć zużycie pamięci.
- Pojawią się nowe Supporter Packi
PoE 2 w wersji 1.0 zapowiada się na naprawdę sporą aktualizację. Zakończenie kampanii, nowe klasy i liga inspirowana Heroesami to całkiem niezły zestaw na grudzień. Pozostaje tylko pytanie, jak to wszystko sprawdzi się w praktyce.




